# 并发规范 > Go 后端并发约定。 - 每个 goroutine 必须有明确退出路径:外部用 `context.Context` 或 stop channel 通知,内部 `select` 响应;禁止 fire-and-forget,不允许 goroutine 泄漏。 - 调用方能等待 goroutine 退出:`sync.WaitGroup` 或 `done` channel。 - `init()` 中不启动 goroutine、不做 IO。 - channel 容量只用 0 或 1,更大缓冲须注释说明理由。 - 涉及阻塞或远程调用的函数第一个参数是 `ctx context.Context`,不把 ctx 存进 struct。 ## 模式:服务级后台 goroutine 的落地形态(2026-07 起为既定写法) 面板内「异步旁路」(通知发送 `Notifier.SendAsync`、日志异步落库 `SystemLogService.Record`、定期清理 `StartCleanup`)统一三件套: ```go s.wg.Add(1) go func() { defer s.wg.Done() ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second) // 自带超时,不复用请求 ctx defer cancel() if err := s.doWork(ctx); err != nil { log.Printf("xxx: %v", err) // 旁路失败只记日志,绝不影响主流程 } }() ``` - 服务暴露 `Wait()`(内部 `wg.Wait()`);常驻循环(如清理 ticker)额外接收 ctx,`select` 响应退出。 - cmd/server 装配的 defer 顺序必须是「先停生产者、再等消费者」(LIFO):`defer notifier.Wait()` / `defer systemLogs.Wait()` 写在 `defer tasks.Stop()` / `defer stopCleanup()` **之前**。 - 陷阱:`cron.Stop()` 返回的 context 要等(`<-s.cron.Stop().Done()`),否则仍在执行的任务尚未 `wg.Add` 时 `Wait()` 会提前返回,goroutine 泄漏且违反 WaitGroup 的 Add/Wait happens-before 约束。 ## HTTP 处理器不得同步执行长任务 **问题**:`POST /tasks/:id/run` 曾在处理器内同步跑完整个任务(AI 探测挂上模型验证后单次 24~90s),前端点击后长时间零反馈;且执行入口无并发防护,双击/与 cron 重叠会真跑两次。 **约定**(task.go `TriggerTask` 为范例): - 可能超过 1~2s 的执行,API 只做「异步触发」:校验存在 → 抢占执行权 → 挂 WaitGroup 的 goroutine 执行 → 立即 202;结果落任务日志/通知,由前端轮询呈现。 - 在飞防重用 `map[uint]bool` + 专属 mutex(`beginRun`/`endRun`):手动重复触发返回哨兵错误(API 映射 409),cron 重叠触发静默跳过。执行权的获取必须在触发方同步完成,不能移进 goroutine(否则有双触发窗口)。 - 后台执行 goroutine 一律纳入服务的 WaitGroup,`Stop()` 里 `cron.Stop()` 之后追加 `runWG.Wait()` 收尾。 ## 上游 HTTP 超时:流式/长调用禁用 http.Client.Timeout 总超时 **问题**(2026-07 responses 直通 60s 断流):`http.Client.Timeout` 覆盖单次请求全生命周期(发起→响应头→**body 读完**)。OCI SDK 默认 60s(`common/client.go` defaultTimeout),对 SSE 流式(读 body 无上限)与 multi-agent/搜索类慢模型(>60s 才回响应头)必然掐断;且超时被 `switchable` 判为可重试,还会误伤渠道熔断计数。 **约定**(genai_responses.go 为范例): - 非流式长调用:`dispatcherWithTimeout` 值拷贝 client 换总超时(保留 Transport,代理链路不受影响),预算走设置项(`ai_upstream_wait_seconds`,缺省 300s)。 - 流式:总超时必须为 0;等待响应头预算用 `callWithHeaderBudget`(`context.WithCancel` + `time.AfterFunc(wait, cancel)`,响应头到达即 `timer.Stop()`),返回 `cancelReadCloser` 保证流 Close 时取消派生 ctx。流建立后的生命周期交由请求方 ctx(客户端断开自动取消)。 - SDK 的 Transport 是 `OciHTTPTransportWrapper`,**不是** `*http.Transport`,设不了 `ResponseHeaderTimeout`——用 ctx 定时取消模拟,勿依赖类型断言 Transport。 - 经租户出口的**所有** HTTP 外呼(不只 SDK 调用,含 SAML 元数据抓取这类裸 http.Client)都必须复用该租户代理;代理配置非法时**失败关闭**报错,不得静默直连暴露服务器 IP(2026-07-22 审查 #7,federation.go `metadataHTTPClient`)。 - 自建代理 Transport(proxyhttp.go)必须补阶段超时(Dial 30s / TLS 握手 10s,对齐 SDK 直连模板);`http.Transport` 零值这些字段=无超时,总超时一旦去掉就会裸奔。 ## 出站连接复用与批量删除(2026-07 删桶超时复盘) **问题**:每个 OCI 操作都新建 SDK client,代理路径连带每次 new 一个 `http.Transport`——连接零复用,每请求付整条 TCP+SOCKS5+TLS 握手(经代理 3+ RTT ≈ 1s+);且对象存储每操作先远程取一次 namespace,单条 PAR 删除被放大到 ~2.3s,几千条串行删除撑爆 30 分钟 purge 窗口。用完即弃的 Transport 未设 `IdleConnTimeout`(零值=客户端永不关),空闲连接堆到远端 ~65s 超时才断,代理侧稳态挂着几十条连接。 **约定**: - 代理出站 `http.Client` 一律经 proxyhttp.go 的包级 `proxyClients` 缓存(按 ProxySpec 值复用),不得在调用点新建 per-request Transport;共享实例只可包装(dispatcher wrap),不得改写其字段。连接池参数集中在 `pooledTransport()`:`MaxIdleConnsPerHost` 须 ≥ 批量并发数。 - 租户常量(对象存储 namespace 等)在 `RealClient` 用 `sync.Map` 进程内缓存(照 `limitDefs`/`shapes` 模式),不逐操作远程取。 - 批量逐条调用统一走 service 层 `forEachConcurrently` + `bulkDeleteWorkers`(16);对应的 SDK 删除请求带 `bulkRetryPolicy`(429/5xx 退避),并发提速与限流保护成对出现,二者缺一不可。